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    Accueil/Guide des raretés

    Guide des raretés CS2

    L'échelle complète des raretés, expliquée avec les vrais rendus Steam de chaque niveau plutôt qu'avec des codes couleur à mémoriser. De vraies probabilités de drop, de vraies fourchettes de prix du marché, et les particularités qui comptent, comme la raison pour laquelle les drops Couteau/Gants ont leur propre niveau à étoile dorée et pourquoi Contraband n'est détenu que par un seul skin dans tout le jeu.

    Chaque image de cette page provient de notre bibliothèque de visuels SkinsVault, la même source que nous utilisons partout sur le site pour les images de skins. Les probabilités de drop sont tirées de données publiques et vérifiées sur la composition des caisses Valve. Les prix du marché reflètent les prix planchers du Steam Community Market en mai 2026.

    AWP | Dragon Lore

    Covert · ~0,64 % par caisse

    AWP | Dragon Lore

    6
    Niveaux couverts

    De Mil-Spec à Contraband, plus le niveau couteaux et gants à étoile dorée.

    ~80%
    Des drops de caisses sont Mil-Spec

    Environ 4 ouvertures sur 5 tombent sur le niveau de base.

    ~0.64%
    Covert par caisse

    Environ 1 ouverture sur 156, là où vivent les skins iconiques.

    1
    Skin détient la rareté Contraband

    Le M4A4 | Howl, entièrement retiré du pool de drops.

    L'échelle complète · en un coup d'œil

    Probabilités de drop, du haut vers le bas

    Mil-Spec 80%
    Restricted 16%
    • Mil-Spec~80 % par caisse
    • Restricted~16 % par caisse
    • Classified~3,2 % par caisse
    • Covert~0,64 % par caisse
    • ★ Covert (Couteaux et gants)~0,26 % par caisse au total

    Une barre, une caisse, dessinée aux vraies proportions. Covert et ★ Covert (Couteaux et gants) représentent ensemble moins de 1 % des drops, c'est pourquoi ce sont de simples traits fins à l'extrémité droite plutôt que quelque chose de lisible. Contraband n'apparaît pas du tout sur la barre, il ne peut pas tomber.

    NiveauCouleurProbabilité de dropPrix courant
    ContrabandRouge-orange (niveau à part)Ne tombe plus, retiré6 200 $ en Factory New au plancher / les exemplaires d'avant le remplacement dépassent 100 000 $
    CovertRouge~0,64 % par caisseDe 50 $ à plus de 20 000 $ selon le skin + l'usure
    ★ Covert (Couteaux et gants)Jaune / étoile dorée~0,26 % par caisse au totalDe 200 $ à plus de 150 000 $ selon le couteau + le motif + l'usure
    ClassifiedRose / fuchsia~3,2 % par caisseDe 15 $ à plus de 4 000 $ selon le skin
    RestrictedBleu / violet~16 % par caisseDe 2 $ à 50 $ dans la plupart des cas
    Mil-SpecBleu~80 % par caisseDe 0,05 $ à 5 $ en général

    Remarque : les probabilités de drop indiquées sont par caisse pour les caisses standard. Certaines caisses d'opération et certains packages souvenir utilisent des tables de composition différentes. Les drops de stickers / capsules / graffitis suivent leurs propres échelles de rareté, non couvertes ici.

    Rouge-orange (niveau à part) · Ne tombe plus, retiré

    Contraband

    Probabilité de drop
    Ne tombe plus, retiré
    Fourchette de prix
    6 200 $ en Factory New au plancher / les exemplaires d'avant le remplacement dépassent 100 000 $

    Le niveau unique. Un seul skin dans tout le jeu a la rareté Contraband : le M4A4 | Howl. Sorti à l'origine en Covert dans la Huntsman Collection, son illustration s'est révélée être volée, et Valve a réagi en remplaçant le visuel et en faisant passer chaque exemplaire existant dans un tout nouveau niveau Contraband. Retiré du pool de drops. Les exemplaires existants ne s'échangent plus que comme objets de collection.

    Niveau 1 sur 6 · 1 exemple issu de la bibliothèque

    M4A4 | Howl
    M4A4 | Howl
    Rouge · ~0,64 % par caisse

    Covert

    Probabilité de drop
    ~0,64 % par caisse
    Fourchette de prix
    De 50 $ à plus de 20 000 $ selon le skin + l'usure

    Le plus haut niveau qui peut tomber. Environ 1 ouverture de caisse sur 156 donne un Covert. C'est là que vivent les skins iconiques, Dragon Lore, Fire Serpent, Vulcan, Asiimov, Wildfire, et là que se concentre l'essentiel de la valeur visible de l'économie de l'ouverture de caisses. Les drops de couteaux / gants sont techniquement à part (~0,26 %) mais relèvent aussi, en pratique, du niveau Covert en termes de marché.

    Niveau 2 sur 6 · 6 exemples issus de la bibliothèque

    AWP | Dragon Lore
    AWP | Dragon Lore
    AK-47 | Fire Serpent
    AK-47 | Fire Serpent
    AK-47 | Vulcan
    AK-47 | Vulcan
    AWP | Wildfire
    AWP | Wildfire
    AWP | Hyper Beast
    AWP | Hyper Beast
    AK-47 | Asiimov
    AK-47 | Asiimov
    Jaune / étoile dorée · ~0,26 % par caisse au total

    ★ Covert (Couteaux et gants)

    Probabilité de drop
    ~0,26 % par caisse au total
    Fourchette de prix
    De 200 $ à plus de 150 000 $ selon le couteau + le motif + l'usure

    Les couteaux et les gants ont leur propre niveau spécial, avec le préfixe étoile dorée. Les 0,26 % couvrent TOUS les drops de couteaux et de gants réunis, tous modèles et finitions confondus, donc les chances d'obtenir un motif de couteau précis (Karambit Fade, M9 Bayonet Doppler, etc.) sont bien plus faibles. La cotation des motifs de couteaux (pourcentage de Fade, phase de Doppler, disposition de Marble Fade, index de motif Case Hardened) est la sous-économie la plus active de tout le marché CS2.

    Niveau 3 sur 6 · 6 exemples issus de la bibliothèque

    ★ Karambit | Fade
    Karambit | Fade
    ★ Butterfly Knife | Fade
    Butterfly Knife | Fade
    ★ M9 Bayonet | Fade
    M9 Bayonet | Fade
    ★ Karambit | Doppler
    Karambit | Doppler
    ★ Huntsman Knife | Fade
    Huntsman Knife | Fade
    ★ Talon Knife | Marble Fade
    Talon Knife | Marble Fade
    Rose / fuchsia · ~3,2 % par caisse

    Classified

    Probabilité de drop
    ~3,2 % par caisse
    Fourchette de prix
    De 15 $ à plus de 4 000 $ selon le skin

    Le niveau juste en dessous de Covert. Les drops Classified sont environ 5 fois plus fréquents que les Covert et comprennent les skins de second rang de chaque caisse, le niveau de finition de l'AK-47 Bloodsport sur chaque arme. La prime de marché des skins Classified les plus appréciés (AK Wild Lotus, M4A1-S Printstream, USP-S Kill Confirmed, AK Case Hardened) rivalise souvent avec les Covert d'entrée de gamme, alors qu'ils sont techniquement un niveau en dessous.

    Niveau 4 sur 6 · 5 exemples issus de la bibliothèque

    AK-47 | Wild Lotus
    AK-47 | Wild Lotus
    M4A1-S | Printstream
    M4A1-S | Printstream
    AK-47 | Bloodsport
    AK-47 | Bloodsport
    AK-47 | Case Hardened
    AK-47 | Case Hardened
    USP-S | Kill Confirmed
    USP-S | Kill Confirmed
    Bleu / violet · ~16 % par caisse

    Restricted

    Probabilité de drop
    ~16 % par caisse
    Fourchette de prix
    De 2 $ à 50 $ dans la plupart des cas

    Le niveau intermédiaire. Environ 1 ouverture de caisse sur 6 donne un Restricted. Des noms familiers qui forment l'essentiel de l'inventaire de la plupart des joueurs, AK-47 Redline, Glock-18 Water Elemental, FAMAS Roll Cage, AWP Mortis. Échangeables, reconnaissables, mais rarement d'une valeur qui fait rêver à l'unité.

    Niveau 5 sur 6 · 4 exemples issus de la bibliothèque

    AK-47 | Redline
    AK-47 | Redline
    Glock-18 | Water Elemental
    Glock-18 | Water Elemental
    FAMAS | Roll Cage
    FAMAS | Roll Cage
    P90 | Asiimov
    P90 | Asiimov
    Bleu · ~80 % par caisse

    Mil-Spec

    Probabilité de drop
    ~80 % par caisse
    Fourchette de prix
    De 0,05 $ à 5 $ en général

    Le niveau de base. Environ 4 ouvertures de caisse sur 5 donnent un drop Mil-Spec, de loin le résultat le plus courant. Surtout des finitions de faible valeur qui servent à remplir l'inventaire et à rendre l'échelle des raretés visible. Les drops Mil-Spec sont la raison pour laquelle la plupart des sessions d'ouverture de caisses déçoivent : les calculs penchent vers ce niveau, et revendre un Mil-Spec au prix du marché rapporte généralement moins que le coût de la caisse.

    Niveau 6 sur 6 · 4 exemples issus de la bibliothèque

    FAMAS | Neural Net
    FAMAS | Neural Net
    Negev | Power Loader
    Negev | Power Loader
    MP7 | Bloodsport
    MP7 | Bloodsport
    Nova | Bloomstick
    Nova | Bloomstick
    Quatre choses que l'échelle laisse de côté

    Ce que cette échelle ne couvre pas

    Variantes Souvenir

    Les versions Souvenir des skins de la Cobblestone Collection (d'où vient le Dragon Lore) portent des stickers de tournoi + des autographes de joueurs des Majors où elles sont tombées. Un Dragon Lore Souvenir avec la bonne combinaison joueur + tournoi a dépassé 300 000 $ lors de ventes privées, plusieurs fois le prix de la version Factory New classique. Souvenir est un marché parallèle, pas un niveau de rareté à part.

    StatTrak™

    Tout drop au-dessus de Mil-Spec peut sortir avec le compteur d'éliminations StatTrak, avec des chances plus faibles (environ 10 % des drops à chaque niveau). Les versions StatTrak ont la même rareté mais se vendent 2 à 3 fois plus cher que leurs équivalents non StatTrak, car le compteur fait partie de la valeur perçue, surtout sur les armes haut de gamme utilisées en compétition (AK, AWP, série M4).

    Cotation des motifs

    Au sein des niveaux Covert et Couteau, des drops individuels peuvent avoir des valeurs de marché très différentes selon le motif procédural obtenu. Karambit Doppler Black Pearl et Karambit Doppler Phase 4 sont du même niveau de rareté ; le Black Pearl peut dépasser 14 000 $ alors que le Phase 4 tourne autour de 700 $. Notre guide des motifs de couteaux couvre toute l'économie de la cotation des motifs.

    Niveaux d'usure et valeurs de float

    Chaque skin tombe dans l'un des cinq niveaux d'usure (Factory New, Minimal Wear, Field-Tested, Well-Worn, Battle-Scarred) avec une « valeur de float » numérique précise entre 0,00 et 1,00. Les floats les plus bas au sein de Factory New forment eux-mêmes un sous-ensemble premium. L'usure ne change pas la rareté mais ajuste le prix de ±20 % au sein d'une même tranche de rareté.

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